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玩转你的数字暗房
2008-4-22 11:50:52  蜂鸟网

一直想写一些Photoshop在摄影中的应用,却总是不知从何写起。前两天,又拿出《Photoshop3从入门到精通》翻看,想起当年学习Photoshop的时候,跟着书中的案例一步一步操作,让我感到Photoshop中最灵活的功能是局部影像的选取,并由此认为:就像学习摄影要先学会观察一样,能否按照自己的意图正确地选取局部影像标志着你应用Photoshop是否入门。

与摄影及Photoshop使用的基础相比,"观察和选择"课程学习的自由度更大、发挥的空间也更大,是最简单却最难以掌握的技巧。大了说,它伴随你的一生,你无时无刻不在以某一种观察方式观察物质和精神世界,评估你获得的信息,对你需要的信息进行选择并作出相应处理;小了说,摄影的构图就是一种观察和选择的技巧,Photoshop中对影像的选取也要用到它。就从"选择一幅照片的暗影区(S区)、中间影调(M区)和高亮区(H区)"开始吧。
一、SMH的定义和在直方图中的表现范围
先让我们回顾一下分区曝光法中对影调区域的划分。安塞尔·亚当斯在他的分区曝光法中将影调分为11个区域,分别对应11个不同的曝光区。其中0到X区为全幅影调范围,I到IX区为有效影调范围,II到VIII为纹理影调范围。亚当斯把0到III区的影调值定义为低调值,也就是我们这里所说的S区;中调值和高调值分别对应IV到VI区和VII到X区的影调,即M区和H区。

在计算机中用0到255来表示影调的范围,我们也可以将其平均分为11个区,影调平滑,层次分明。我们暂且称之为"理想分区"。我们曝光量每增加或减少一级,沉积在影像上的密度变化并不是一条直线。人们把反映感光材料(包括胶片)曝光特性的曲线叫做"HD曲线",用它来反映曝光量和影像密度之间的关系。但是"理想分区"并不能正确反映曝光量变化带来的影调变化,所以"理想分区"并不是我们所需要的。

以前,我做了一张Canon PowerShot G2的"曝光量与影调分布关系曲线"(图1-1),基本上可以大致反映11个曝光区和计算机中影调范围的对应关系。通过大量的实践,我们得到S区的影调在0-64之间、M区的影调在64-192之间、H区的影调在192-255之间,这与Curves(曲线)工具中的1/4色调不谋而合。
图1-1

玩转你的数字暗房
我们用下面的这张表格表达"影调分区与计算机中影调值的关系"(图1-2)。我把它做成了"桌面",省去了在笔记中查来查去的麻烦,便于在工作中参考。
图1-2
玩转你的数字暗房
二、SMH的选取
SMH的选取并不困难,因为Photoshop中的Color Range工具提供了这样的功能。
图1-3
玩转你的数字暗房
虽然Photoshop提供了选择SMH的功能,我们仍然要搞清楚它所选择的影调值范围,是不是象我们所期待的那样。一个小小的试验就可以帮助你获得这些数据。现在,请准备一直笔和一张纸,用来记录试验的数据。
玩转你的数字暗房
你所获得的测试结果应该和我所获得的一样。
玩转你的数字暗房
从上面的结果,我们可以看到用Color Range选取Shadows、Midtones和Highlights连续8次以后,影调范围就不再变化。这时候,Shadows和Highlights的影调范围与S区和H区接近,而Midtones的影调范围,即使只选取一次,也与M区相去甚远。还好在Photoshop的选择工具中有一项Similer的功能。Similer的参数设置可以通过设置Magic Wand(魔术棒)工具的参数获得。按下W键,在Tolerance选项中填入12,屏蔽其他选项,这样我们就得到了一个宽容度为12的魔术棒。

接下来,我们打开SMHTest.psd(如果你已经把它关闭),按CTRL+D取消选择范围。选择Select,Color Range/Midtones选取影调范围。然后开始用宽容度为12的Similer连续进行12次操作(随着宽容度的变化,操作到极值的次数也会变化),来看看是什么结果:我们就获得了一个值为67-191的影调范围。这是我们所希望的范围,与M区接近。虽然我们已经找到了SMH的选择方法,但是如果在这样选择基础上对图像进行编辑,那么结果八成会令你很失望。你会看到生硬的边界和不协调的影调变化。所以,在进行编辑操作以前,我们还需要对SMH区分别进行羽化处理。
(二)羽化(Feather)
羽化是在所选区域的边缘和它所相邻的像素之间进行模糊处理。在。
玩转你的数字暗房以下选择工具(下图)中可以设置羽化参数。当然也可以圈定选择范围后,在菜单中的Select/Feather(Shift+F6或者Ctrl+Alt+D)对所选范围边缘进行羽化。一般来讲,图片越大,羽化的范围也应越大。羽化值可以从0到250,每羽化1个像素,你的选取范围就会扩大约5个像素,连续第二次羽化还会再增加大约2.5个像素。这样,我们就可以根据需要计算所需羽化的范围了。

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