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玩转你的数字暗房
2008-4-22 11:50:52  蜂鸟网


图2-1
玩转你的数字暗房
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对于羽化值到底可以精确到什么程度,在实际应用中并没有多少价值,很多高手全凭感觉和经验,所以我们也没有必要去探讨。SMH的选择以后,羽化的工作显得十分重要,因为我们不想看到生硬的边缘和不协调的色调变化。
图2-2
玩转你的数字暗房
玩转你的数字暗房
为了使用方便,建议你分别为S区、M区、H区的选择建立Action(动作)并设定快捷键。由于Photoshop 中,F5-F9用来显示和隐藏常用的几个面板,所以我一般不直接使用这4个键设置快捷方式。我习惯将S区选择设为F2、M区F3、H区F4。Action(动作)中的具体流程如下图所示。
图2-3
玩转你的数字暗房
图2-4
玩转你的数字暗房
图2-5
玩转你的数字暗房
(如果你懒得做这些Action,可以发个邮件向俺索取。嘿嘿。不过,要等到完善其它配套的Action才能发给你。
(三)Curves(曲线)工具
选择区域工作完成的时候,也是我们对影像进行调整的时候。如果你对Photoshop中眼花缭乱的功能搞得晕头转向、不知如何下手,那么我建议你从Curves(曲线)工具开始,它可以使你精确把握影调的调整。如果你还记得我们前面所探讨的SMH在直方图中的分布关系,那么一定记得64和192这两个数字,它们正是三个影调区划分的临界点:0-64是S区,即0-III区;64-192是M区,即IV-VI区;192-255则为H区,即VIII-X区。在Curves(曲线)工具中表现为两个1/4节点。
图3-1

玩转你的数字暗房
我们可以利用这两个节点对影像进行控制,包括压缩、扩张、反差、密度等等。当然,你也可以设置更多的节点对影像进行细微地控制。但是,在实践中太多的节点,操控起来反而会比较麻烦。一般情况下。1-4个节点就可以对影像进行很好的控制。如果你需要更细微的控制,我建议你使用"局部选择"与Curves工具相配合。
(四)影调的压缩与扩张
安塞尔·亚当斯当年是这样定义影调压缩和扩张的:通过延长显影来增加反差,叫影调扩张;通过减少显影来降低反差,叫影调压缩。虽然在电脑中我们不必再去摆弄药水、温度计、闹钟什么的,但是影调压缩与扩张的理论仍然实用有效。通俗地说,如果你拍的一幅照片,其影调在III-VI区之间,没有高光部分,那么你可以通过"影像扩张"来获得III到VIII区、甚至0到X区的影调;同样,如果想拍摄的景物光比太大,你也可以利用"影像压缩"获得更多层次的影调。
图4-1 原图
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图4-2 影调扩张
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图4-3 影调压缩
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下图以64和192两个节点为例,说明在Curves工具中如何进行影调的压缩与扩张。(图4-4)
图4-4
玩转你的数字暗房
除了对整个画面有效之外,影调的压缩与扩张对局部的调整更为精彩。在电脑中的操作也远比传统暗房中更快捷、方便、安全、可控。
(五)色彩的校正
影像色彩的偏差主要产生于输入、编辑和输出三个阶段。我们应当熟悉我们所使用的胶片和它的冲洗标准,我们应当了解从服务提供商那里拿回的胶片会是什么样子。抛开这些不说,当我们通过扫描仪、数码相机或胶片录入设备把影像输入电脑的时候,我们应当了解这些设备会怎样去影响一幅照片的色彩。

我们可以从设备的生产商那里获得这些特性数据。这些电子设备的光敏元件都很容易老化,这就需要经常更新它们的数据;而且不同的环境(比如温度、明暗等),对这些设备的色彩还原能力也会有不同的影响。所以找一套标准色板自己经常进行一些简单的测试,也许会更实用一些。我们可以使用ICC文件对色彩进行管理,当然我们的ICC文件也需要及时地更新。影像的主要输出也大多集中在显示器、出版印刷、喷绘打印等媒介上。我们也可以用ICC进行管理。

Photoshop提供一套名为"Color Set"的工具用来管理输入和输出的色彩。当然,我们首先应当校准我们的显示器,然后再使用"Color Set"这个工具。剩下的事情,就是要我们去纠正在影调调整时产生的颜色变化。

使用Level(色阶)、Curves(曲线)、Brightness/Contrast(亮度/对比度)、AutoColor,以及Shadow/Highlight(8.0)这些工具调整影调的时候,都会对色调及饱和度产生影响。具体关系是:如果光强下降,则亮度降低、饱和度提高;如果光强增加,则亮度提高、饱和度下降。使用Curves工具提高图像亮度的时候,色调会向色轮上的黄、品、青三色靠拢;反之,则向色轮上的红、绿、蓝三色靠拢。使用Brightness/Contrast工具也会有这样的结果,但是,只有当提高图像亮度至亮度值超过100%时,或者降低图像亮度至饱和度值超过100%时,才回影响到色调。这时候饱和度(或亮度)值始终是100%,而调整会直接引起色调的变化。

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