12本已停刊的有影响力科技杂志(组图) 2008-11-24 9:40:32 新浪科技
现状:活在世界各地的TRS-80粉丝的心中。
7.《电脑游戏世界》(1981-2008)
电脑游戏世界
出版商:拉塞尔·席珀出版公司(Russell Sipe)和兹夫-戴维斯出版公司(Ziff-Davis)
特别之处:在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页。
当时,如果一本科技杂志的名字使用“世界”(World)这个单词,会经常给读者这样一种暗示——这本杂志是由美国国际数据集团(以下简称IDG)出版的。原因很简单:IDG出版了一系列名字中使用“世界”的杂志,例如《PC World》、《Macworld》、《Computerworld》、《InfoWorld》、《Network World》、《Amiga World》、《NeXTWorld》等等。但实际上,《电脑游戏世界》是由IDG的强硬对手兹夫-戴维斯出版的。形象地说,这相当于汉堡王推出了一种名为“McWhopper”的三明治。
最后的日子:2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为“Games for Windows: The Official Magazine”。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式“存活”了几年时间,但看着游戏期刊中一个伟大的名字从此消失,我们不能不感到一种遗憾。
现状:《Games for Windows》现在是兹夫-戴维斯1Up游戏网的一个组成部分。
8.《.info》(1983-1992)
.info
出版商:Info出版公司
特别之处:《.info》最初专注于Commodore 64,后来将关注重点转向Commodore的Amiga,它的每一页内容都非常丰富精彩并且充满激情,令读者爱不释手。相对于IDG的《Amiga World》等竞争对手,《.info》在包装上显得有些粗糙,但这种平民化也为它增添了很多吸引人之处。
在桌面出版成为热门话题,但绝大多数计算机杂志仍采用排版机等老式机器印刷时,《.info》曾鼓吹自己是一本Amiga杂志并使用Amigas完成印刷。
最后的日子:《.info》本就是一本规模大不的独立杂志,当Commodore遭遇麻烦时,它也不能幸免。大型出版公司可以将重点转向PC,但如果《.info》不再聚焦Commodore,结果绝对令人无法想象。停刊之后,《.info》的资产被迫拍卖。
现状:读者可通过电脑绘制的连环画《Bryce》,了解当年的《.info》。9.《MacUser》(1985-1997)
MacUser
出版商:丹尼斯出版公司(Dennis Publishing)和兹夫-戴维斯
特别之处:上世纪80年代,Mac平台支撑了当时两本最优秀的计算机杂志,一个是《Macworld》,另一个就是《MacUser》,前者带着几份庄重和严肃,给人一种品位较高的感觉,后者则显得有些不正规,甚至有点拾人牙慧的感觉。两大杂志间的竞争显然实现了“双赢”,Mac使用者也因此变得更加富有。
令人感到奇怪的是,英国版《MacUser》从没有停刊。
最后的日子:1997年,一些非常聪明的家伙确信苹果电脑已经濒于死亡边缘,将导致这一市场很难支撑《Macworld》和《MacUser》这两本杂志。在这种背景下,互为主要竞争对手的兹夫-戴维斯和IDG作出一项罕见举措,将两本杂志合并为一本并保留《Macworld》的名字,合并后的《Macworld》编辑权由两家共有。最终决定留下来的《MacUser》员工包括詹森·斯纳尔(Jason Snell),这个曾经的实习生最后成为《Macworld》的编辑主任。
现状:利用一个成功的新苹果博客,IDG 最终复活了《MacUser》的名字和URL。值得一提的是,新苹果博客的内容非常精彩。
10.《PC/Computing》(1988-2002)
PC/Computing
出版商:兹夫-戴维斯
特别之处:人们普遍认为,《PC/Computing》是一本相当不错的计算机杂志,其刊登的入门知识尤其受到读者喜爱。早期的《PC/Computing》也曾登载保罗·特奥克斯(Paul Theroux)、约翰·厄普代克(John Updike)等名人的文章。在很长一段时间里,科技都要经历这样一个刊登名家作品的过程,直至拥有大量读者。 |